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杭州打造國內(nèi)最大動漫衍生產(chǎn)品電子商務(wù)平臺

時間:2010-06-20 14:02來源:未知 作者:白雪松

    六和塔對岸,中南卡通創(chuàng)意中心。整個建筑物的外墻和中庭,掛滿了各類卡通人物的彩色噴繪。

  中南卡通,見證了杭州動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。

  剛剛結(jié)束的第六屆中國國際動漫節(jié),簽約項目近200個,涉及金額83億元,現(xiàn)場成交額23億元,總金額106億元。

  同時,杭州也已穩(wěn)坐中國動漫“第一方陣”,2009年全國原創(chuàng)動畫和優(yōu)秀動畫片產(chǎn)量,均居全國首位,一條完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,正在形成。

  大胡子叔叔進(jìn)入收獲期

  “進(jìn)入動漫產(chǎn)業(yè)6年多后,中南卡通開始進(jìn)入收獲期。”5月5日上午,中南集團(tuán)董事長,人稱“大胡子叔叔”的吳建榮說,中南卡通已在動漫產(chǎn)業(yè)中探索出一條盈利路子。

  2003年,身家20億、在中國民企500強榜單上排名第272位的吳建榮進(jìn)軍動漫業(yè)。當(dāng)時,動漫被稱為“燒錢”行業(yè),本土動漫品牌無人看好,民營資本進(jìn)入創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)也屈指可數(shù)。

  而眼光獨到的吳建榮認(rèn)為,動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)達(dá)國家已成為支柱產(chǎn)業(yè),杭州大力支持發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),給了他很大信心。

  于是,“大胡子叔叔”當(dāng)時做出“打算5年不賺錢,砸進(jìn)兩個億”的打算。

  5年時間過去,他的預(yù)測應(yīng)驗了。2008年,中南卡通首次盈利,一下就達(dá)到3000多萬元。2009年,利潤再次快速增長,達(dá)到5000多萬元。

  剛剛結(jié)束的第六屆中國國際動漫節(jié)上,中南卡通與美國、新加坡等地公司簽約,共同投資2億元,建設(shè)動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新平臺。

  “這個平臺集中了國內(nèi)外的產(chǎn)品研發(fā)、品牌授權(quán)和海外渠道,國內(nèi)缺乏這些渠道的動漫公司,可以通過這個創(chuàng)新平臺,設(shè)計、推廣和銷售自己的動漫產(chǎn)品。”

  按照“大胡子叔叔”設(shè)想,中南卡通創(chuàng)意中心,將主要作為中南卡通創(chuàng)業(yè)研發(fā)平臺,成為交易平臺、衍生產(chǎn)品開發(fā)基地、國際銷售平臺。

  這里不僅可用來做歸國留學(xué)生創(chuàng)業(yè)平臺搞研發(fā),還將打造成杭州高新區(qū)發(fā)展高新產(chǎn)業(yè)的一個示范區(qū)。

  “集團(tuán)一年銷售大概80億元,主要來自鋼構(gòu)和幕墻,我們希望再用5年時間,讓動漫產(chǎn)業(yè)比重占據(jù)半壁江山。”吳建榮躊躇滿志。

  動漫產(chǎn)業(yè)鏈布局逐步完善

  動漫產(chǎn)業(yè)有多大?一般人想象中,小小動畫片,很難撐起一個大產(chǎn)業(yè)。

  但在“大胡子叔叔”看來,“動漫產(chǎn)業(yè)很大,產(chǎn)業(yè)鏈很長,玩具、文具、食品、飲料、服裝、家居等消費品產(chǎn)業(yè),都可以輻射到,空間巨大。”

  “動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值,30%來自動漫本身,70%來自衍生品市場。”

  杭州時空影視文化傳播公司董事長毛招斌同樣認(rèn)為,“如果說,兩年前我們是集中精力做原創(chuàng)動畫,那么,現(xiàn)在我們正進(jìn)行從‘內(nèi)容為王’到‘渠道為王’的轉(zhuǎn)變。”

  最近,時空影視歷時兩年打造的“動漫街”網(wǎng)站上線,成為目前國內(nèi)最大的動漫衍生產(chǎn)品電子商務(wù)平臺,已有包括迪斯尼、Hello Kitty等國際著名動漫品牌入駐,覆蓋600大類幾十萬件動漫產(chǎn)品,消費者可以在線直接購買。

  還有不少動漫企業(yè),開始拓展自己的實體終端店鋪。杭州華人卡通,去年7月在西城廣場開出第一家零售連鎖終端“動漫生活廣場”,中南卡通旗下的動漫零售終端“樂比屋”,已在杭州開出三家店面,并計劃未來5年在全國發(fā)展1500家“樂比屋”,成為中國創(chuàng)意連鎖品牌的渠道運營商。

  動漫衍生品的開發(fā)和生產(chǎn),還帶動了下游加工企業(yè)發(fā)展,杭州、義烏、溫州、麗水等地,不少以往從事簡單加工貿(mào)易的生產(chǎn)廠家,通過國產(chǎn)動漫品牌授權(quán),逐步擺脫了外需下降造成的訂單不足。

  除了動漫衍生品,作為杭州動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人物,吳建榮還有一個更大膽的動作——在全國搞十個動漫主題樂園。

  位于杭州白馬湖生態(tài)創(chuàng)意城、沈陽棋盤山風(fēng)景區(qū)和合肥王咀湖的“中國中南卡通城”,均已基本敲定,建成后將是國內(nèi)首個擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的動漫主題樂園,均以中南卡通的卡通人物和場景為主題,形成中國的“迪斯尼”效應(yīng)。

  為此,吳建榮還花大價錢從美國迪斯尼公司挖來一位運營總監(jiān),幫助進(jìn)行動漫主題公園的建設(shè)和管理。

  動漫產(chǎn)業(yè)描繪轉(zhuǎn)型升級路線圖

  從“內(nèi)容為王”到“渠道為王”,從單純的動畫片創(chuàng)作到衍生品開發(fā)銷售,杭州動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,為杭州經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)型升級,提供了一個標(biāo)準(zhǔn)的路線圖。

  2005年,杭州在國內(nèi)率先出臺《關(guān)于鼓勵和扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,市政府每年5000萬元專項資金用于發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè),2010年起,專項資金達(dá)到7000萬元。

  同時,積極研究投融資政策,通過引導(dǎo)創(chuàng)投、天使基金、設(shè)立融資擔(dān)保再擔(dān)保等,幫助文化創(chuàng)意企業(yè)解決融資問題。

  目前,杭州共有2個國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地,3個國家級動畫教學(xué)研究基地,國家級基地數(shù)量,處于全國領(lǐng)先水平。上百家動漫企業(yè),通過產(chǎn)業(yè)聚集效應(yīng),正逐步形成較完整的產(chǎn)業(yè)體系。

  杭州憑借自身條件,大量引進(jìn)海內(nèi)外專業(yè)領(lǐng)軍人士,吸引了一批全國龍頭企業(yè)加盟。

  2009年,全國最大的動漫企業(yè)——宏夢集團(tuán)落戶杭州;2008年,原創(chuàng)動畫產(chǎn)量位居全國第三的漫齊妙公司也選擇落戶杭州;臺灣著名漫畫家朱德庸和蔡志忠,也在杭州成立了工作室。

  (責(zé)任編輯:白雪松)

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